使用sks打远狙不需要屏息的“大哥”们而言,视野什么的反而无所谓。
其二,便是子弹的扩散范围。
无论是直接左键,还是按住右键腰射,只要没有开镜,那就一定意味着子弹扩散。在屏幕的正中间会有一个准心,而子弹会落在这个准心的位置里的任何一处,这就是开镜与不开镜的最大区别。
当然,直接腰射也是有好处的,那就是压枪更方便一些。毕竟第一人称非常的抖,很多玩家压枪又只会鼠标一直往下拖。不过,短剑则没有这个麻烦。满配件的短剑,后坐力几乎为零,这也是林峰为什么会选用这一把枪来和金俊秀打正面的拼抢。
60米左右,以汤姆逊的后坐力和子弹的扩散范围,林峰甚至可以保证自己站着不动汤姆逊也没办法枪枪爆头。毕竟金俊秀压枪压的再好,这么远的一个目标用腰射依旧是不现实的。但自己这边不一样,按住shift以后,林峰可以保证大多数子弹都集中在了金俊秀的头上。
而且,这个距离,全息瞄准镜不多不少。
虽然正面拼抢依旧有失败的可能,但整体而言,林峰相信自己占优。
只是……
偷掉了这个人头以后,金俊秀还会这么简单的拼枪吗?