第435章 幸运值与遗忘置换(2 / 3)

万世梦魂 歪玉 3088 字 2021-07-08

只是小声道

“脖子扭坏了…”

房间里陷入了一阵沉默,靳子轩见有些尴尬,率先打破气氛开口道

“对了,爷爷,您还没说完幸运值和遗忘置换功能呢!”

牛瑜姿势猥琐的保持看着蔷薇花的样子,声音却正经地对靳子轩道

“咳咳~对,对,刚才扯到因果,结果扯远了。

三绝江湖世界的智慧之神,在突破了时间加速功能,升级成‘因果’之后,除了他的推算能力得到了强大的进步外,他也为万世梦魂系统研究出了一种功能性数值,也就是幸运值!

在幸运值之前,其实我们对于管理万世梦魂系统,一直觉得差点什么。

就像子轩你在五洲国世界,废除了货币以后,还是推行了新的代替品‘功德值’一样。

没有了这种数值作为系统规则纽带,一切万魂人自发的行为,都多少差点意思。比如在过去,我们虽然也设计了任务系统,但任务的奖励一直很难制定。毕竟万世梦魂系统研究出的技能太多了。

若是让万魂人自行选择技能吧,又不一定和灵魂匹配。

若是由系统推荐技能吧,也不好把技能拆分成多少次任务的形式来提升。而且,因为当初修仙术的研究是无数人一同完成的,所以修仙术几乎适合所有人,但一个万魂人的修仙术实力如何进行提升和限制,也让我们两个技术宅感到头疼。

若是只给个技能点吧~又好像哪里怪怪的。

万一一个万魂人不喜欢已经解锁的技能,把技能点留在手里攒着,结果因为实力太弱,最后忍不住去学习了已有的技能,最终当更好的技能或者自创的技能出现时,就会因此而后悔。

这对于我们鼓励万魂人提升原创技能也非常不友好。

但子轩你也知道,技能点这样的设定,我们当时就已经写在了底层规则里。所以哪怕我们希望某个创造新技能的万魂人尽可能的提升新能力,但我们也无法凭空送给他技能点。

但幸运值出现后,我们突然就觉得,以幸运值来替代技能点,好像就有趣合理多了。

幸运值顾名思义,积攒的越多,这个人就会越幸运。

这种情况下,若是已经解锁的技能都不太满意,那就把幸运值攒着,等到迫不得已或者出现了喜欢的技能时再用掉,就有效合理多了。毕竟积攒的幸运,也像是一种超能力或者技能一样。”

听到幸运值出现后的变化,靳子轩和孔琦都点了点头。

这倒是合理,毕竟除了连环任务外,除非像阴殿那种生死交易,否则每个万魂人确实很难获得太多幸运值,更不会有多少人肯积攒技能点了。而幸运值代替技能点,带来的好运本身也确实像是一种能力。

“至于幸运值的原理,是如何改变一个人的运气的,我们其实也没有完全摸透。因果的推演未来的计算能力,原本不应该出现这样影响气运的东西才对,甚至在三绝江湖世界,也没见过这东西出现…”

靳子轩想了想,突然笑道

“会不会是因果的长远预言,其实是依靠了一部分干预的方式促成的?

比如它预言边关之战,到时候若是不打,它就出力逼你们打!

这种有意引导未来倾向,却又好似只是单纯的预言的能力或者说功能,似乎就和幸运值生效的原理差不多了。幸运值越高,万世梦魂系统就会提升对一个人的关注和倾向,尽可能的为他创造好运。

甚至,因为牛瑜爷爷您二位会主动关注幸运值高的人,所以被关注者若是遇到一些破事影响,你们说不定也会隐隐插手,以便万世梦魂系统的研究更加顺利,从而为这些人带来了好运也说不定。”

“…虽然我也无法肯定,但我觉得你说的好有道理,小琳你觉得呢?”

“我觉得,他就是不想叫