择了元素。
阵营:元素
点进去的瞬间,下面特性中的‘元素体’便自动添加了进去。
接着继续选择特性,一个可以选择五项。
骨巨人的特性中。
蛮荒巨人:古老蛮荒巨人,物理防御+35,魔法抗性+30。腮
惊骇面容:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。
元素体,惊骇面容无法添加进去。
所以,五条特性也很好选择。
种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人
特性选择后,是技能,一共可以选择六个。
大概看了眼,便直接做出选择。
技能:猛击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。腮
猛击:猛击敌人,造成额外50武器伤害。
直刺:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15。
再生:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。
勇气律法:使自身的攻击和攻击速度,提高25。
泥泞沼泽:土系法术,可短暂令目标所处区域形成沼泽,减缓/限制目标移动。
天崩:对前方区域,进行猛烈砸击并产生爆炸。
六项技能,都还不错,有自己的作用。腮
唯一没选的铁鞭:铁链砸击目标,造成额外50重击伤害。
也是武器类型伤害。
之所以没选择这个,一个是技能栏满了,第二点铁鞭的挥舞需要一定的范围。
对于人海战术来讲,可能发挥不出来。
索性就没有选择。
最后一个‘固有技能’,也没有好选的,全部添加进去。
固有技能:高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通,高级铁鞭精通。腮
技能选完,还剩下个命名。
也不再像前两次那么纠结,名字这玩意叫啥都差不多。
想了下,便直接输入巨佣禁卫。
蓝图闪过一道光芒。
系统提示,也紧随着出现。
已合成兵种:巨佣禁卫(十阶)
您创建出全新兵种建筑腮
解锁图纸:巨佣禁卫兵营建造图纸
三条提示出现,代表着图纸合成成功。
依旧是十阶。
也不知道到底怎么样,才能达到神话级别。
第三张图纸完成。
便代表着阵营任务已经完成,只要建造起来,便可以确认自建阵营了。
从而解决,自己一直无法获得招募材料的难处。腮
……
来到军营区域。
打开图纸,直接选择建造。
在焦急的等待中,橙色光芒闪动,建筑完成,系统提示再次出现。
兵营建筑:巨佣禁卫兵营,建造完成。
您的领地,建造全新建筑,招募将归属当前所属阵营。
您处于无阵营状态,触发阵营任务。腮
稍稍停顿了两秒。
下一条再次出现。
阵营任务完成,可自建全新阵营。
可在此处为阵营‘命名’。
显示到这里,提示就已经停止。
起名,还是要简单好记,寓意要好一点,霸气一点。
对于,阵营命名的事情,其实之前和众英雄也商量过。腮
但众英雄的起名,都与自身种族多少有些关联。
无非就是多加几个字,变换一种说法而已。
最后,方浩直接拍板,在‘天朝’和‘神国’两个选一个。
天朝,就是受曾经文化影响,倒也挺霸气的,唯一差的,就是