第八百六十一章,凡间神国(2 / 3)

择了元素。

阵营:元素

点进去的瞬间,下面特性中的‘元素体’便自动添加了进去。

接着继续选择特性,一个可以选择五项。

骨巨人的特性中。

蛮荒巨人:古老蛮荒巨人,物理防御+35,魔法抗性+30。腮

惊骇面容:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

元素体,惊骇面容无法添加进去。

所以,五条特性也很好选择。

种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人

特性选择后,是技能,一共可以选择六个。

大概看了眼,便直接做出选择。

技能:猛击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。腮

猛击:猛击敌人,造成额外50武器伤害。

直刺:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15。

再生:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。

勇气律法:使自身的攻击和攻击速度,提高25。

泥泞沼泽:土系法术,可短暂令目标所处区域形成沼泽,减缓/限制目标移动。

天崩:对前方区域,进行猛烈砸击并产生爆炸。

六项技能,都还不错,有自己的作用。腮

唯一没选的铁鞭:铁链砸击目标,造成额外50重击伤害。

也是武器类型伤害。

之所以没选择这个,一个是技能栏满了,第二点铁鞭的挥舞需要一定的范围。

对于人海战术来讲,可能发挥不出来。

索性就没有选择。

最后一个‘固有技能’,也没有好选的,全部添加进去。

固有技能:高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通,高级铁鞭精通。腮

技能选完,还剩下个命名。

也不再像前两次那么纠结,名字这玩意叫啥都差不多。

想了下,便直接输入巨佣禁卫。

蓝图闪过一道光芒。

系统提示,也紧随着出现。

已合成兵种:巨佣禁卫(十阶)

您创建出全新兵种建筑腮

解锁图纸:巨佣禁卫兵营建造图纸

三条提示出现,代表着图纸合成成功。

依旧是十阶。

也不知道到底怎么样,才能达到神话级别。

第三张图纸完成。

便代表着阵营任务已经完成,只要建造起来,便可以确认自建阵营了。

从而解决,自己一直无法获得招募材料的难处。腮

……

来到军营区域。

打开图纸,直接选择建造。

在焦急的等待中,橙色光芒闪动,建筑完成,系统提示再次出现。

兵营建筑:巨佣禁卫兵营,建造完成。

您的领地,建造全新建筑,招募将归属当前所属阵营。

您处于无阵营状态,触发阵营任务。腮

稍稍停顿了两秒。

下一条再次出现。

阵营任务完成,可自建全新阵营。

可在此处为阵营‘命名’。

显示到这里,提示就已经停止。

起名,还是要简单好记,寓意要好一点,霸气一点。

对于,阵营命名的事情,其实之前和众英雄也商量过。腮

但众英雄的起名,都与自身种族多少有些关联。

无非就是多加几个字,变换一种说法而已。

最后,方浩直接拍板,在‘天朝’和‘神国’两个选一个。

天朝,就是受曾经文化影响,倒也挺霸气的,唯一差的,就是