控制一个强者,一个蠢笨,又可靠的办法就是使其沉睡。
沉睡当中的生命,是对外界不设防的,控制的难度要低一大截。
但也不代表这个点子好,首先,把别的生命杀到沉睡,是很难控制的,一察觉到危及,完全来得及自爆,这个方法对那种实力弱于自己好几个档次的也许有用,但都实力弱于自己一大截,灵魂控制的价值也小了,同等级的厮杀,很难有这样的机会。
其次,这当中的度,很难把控,都把目标杀到沉睡了,说明目标的灵魂已经不稳定了,如同那祖甲猿不朽一样,神体还剩一半之多,灵魂却不稳定,直接崩解了,能把别人杀到沉睡,也有更大可能,把目标直接杀死。
除此之外,麻烦也很多。
要是成功了,要把一个不朽神灵从沉睡当中唤醒,需要多少珍贵的宝物?要让其神体恢复,实力回复到巅峰状态,又需要付出多少宝物?
古恩手中三枚茓石梦晶果,一枚茓石梦晶果价值接近23亿积分,也就能让一个不朽军主从沉睡当中恢复到95%以上,没有特殊能力的,才能一次洗直接恢复圆满。
当然,这也是因为茓石梦晶果是用来保命的,恢复本源只是附带的功能,由此也能看出,要让一个不朽神灵的神体恢复,是多么困难。
须知,一个正常的不朽军主,其身家,也就在一万到百万之间,倾家荡产,也不够自己恢复一次的。
大多数不朽神灵,受伤之后都是选择隐忍,躲起来,用无数岁月来缓慢自行修复伤势,想要短时间恢复,就得付出巨大代价。
要快,就得付出巨大代价。
“最重要的就是,哪里有那个条件让我随意去尝试灵魂控制?这也就是妖族星盗,正常的妖族不朽,可能一打起来,就会呼救,毕竟这里靠近妖族疆域,”古恩并未感到灰心丧气,反而心里面盘算着如何创造一个让自己灵魂控制不朽神灵的条件,“这才离开人类疆域千年,我的机会,多着呢。”
吞噬星空之亿载岁月